WoW: Blizzard krempelt mit Dragonflight-Season 4 überraschend das Dungeon-Endgame um

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Die Blizzard-Entwickler haben umfassende Dungeon-Änderungen für die kommende 4. Season von WoW: Dragonflight angekündigt.

Kurz und knapp: eine ganze Reihe von Änderungen für Dungeons, ihre Fortschritte und Belohnungen. Die sind jedoch derart umfassend, dass wir euch die Details im Folgenden einzeln aufdröseln.

Im Dungeon-Endgame von WoW dreht sich derzeit fast alles um einen im Hintergrund tickenden Timer. Eine alternative Spielerfahrung gibt’s eigentlich nur, wenn mal wieder ein Megadungeon veröffentlicht wird. Das aktuelle Mythisch 0 soll in Zukunft dem Niveau von Mythisch 10 entsprechen . Hier wird es weiterhin keine Affixe und keinen Timer geben.

Die Bonusflugsteine für die Erhöhung des Mythisch-Plus-Punktestands eines beliebigen Gruppenmitglieds bleiben unverändert.Ihr erhaltet künftig zehn Drachenwappen beim erfolgreichen Abschluss eines Mythisch-0-Dungeons. Heroisch macht heute wirklich keinen Sinn. So steigert man eben die Schwierigkeit für „Casuals“ und die M+-Jäger beginnen eben auf einer höheren Schwierigkeit.Freut ihr euch auf Dragonflight-Season 4? Verratet es uns in den Kommentaren! Zum Startpunkt von Season 4 gibt’s übrigens noch keine Details. Klar ist nur, dass vorher noch 10.2.6 erscheinen wird. Erst danach soll ein PTR mit den Season-4-Inhalten live gehen.

Ich hab mich schon immer gefragt wieso gibts in m0 Mobloot in m+ aber nicht. Das ist a) unverständlich und b) schlecht fürs Spiel. Daran hat man anscheinend nichts geändert?

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