Systemanforderungen: Skull and Bones kommt mit Raytracing, DLSS, FSR & XeSS Ubisoft Gamescom Gamescom2022 SkullandBones
Aber der Reihe nach. Ubisoft listet für insgesamt vier Kombinationen von Auflösung, Bildwiederholrate und Grafikeinstellungen die mindestens empfohlene Hardware auf. Den Anfang macht Full HD mit 1.920 × 1.080 Pixeln bei 30 FPS und dem Niedrig-Preset, wobei als Prozessor ein AMD Ryzen 5 1600 oder ein Intel Core i7-4790 genannt werden. Neben 8 GB Arbeitsspeicher werden eine AMD Radeon RX 570 mit 4 GB VRAM oder die 6-GB-Variante der Nvidia GeForce GTX 1060 vorausgesetzt.
Der Wechsel zu hohen Grafikeinstellungen und 60 FPS bedingen wiederum einen Ryzen 5 3600 oder einen Core i7-8700K sowie 16 GB RAM. Als Grafikkarten nennt Ubisoft die Radeon RX 5700 XT und die GeForce RTX 2070. Beim Schritt auf WQHD mit 2.560 × 1.440 Bildpunkten verlangt dann in jeder Hinsicht den Schritt zu einer Generation jüngeren Hardware.
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