😮 Mit dem Release von SteamOS 3.5 und dem aktualisierten Grafikstack Mesa 23.1 halbiert Valve den Shader-Cache von Spielen auf dem Steam Deck.
Mit dem Release von SteamOS 3.5 und dem aktualisierten Grafikstack Mesa 23.1 halbiert Valve den Shader-Cache auf dem Steam Deck. In manchen Fällen wird die Größe der Shader-Cache-Datei sogar um mehr als 60 Prozent reduziert. Realisiert werden die Optimierungen durch den aktualisierten Vulkan-Treiber von AMD und dessen RADV-Pipeline-Cache.
inklusive des Hotfixes für die Neuauflage für das Survival-Horror-Adventure Resident Evil 4 veröffentlicht hatte, soll"demnächst" das neue SteamOS 3.5.0 folgen. Der darin enthaltene freie Grafikstack Mesa 3D sowie der Vulkan-Grafiktreiber von AMD erhalten bei dieser Gelegenheit ebenfalls eine entsprechende Frischzellenkur.
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