Starfield: Wie gut läuft es wirklich auf Xbox Series X und Series S?

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Starfield: Wie gut läuft es wirklich auf Xbox Series X und Series S?
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Wie gut ist Starfield auf Xbox Series X und Xbox Series S? Digital Foundry zieht einen ersten Vergleich!

hätte sagen können. Starfield wurde mehrmals verschoben, aber man hat den Eindruck, dass diese Verschiebungen wahrscheinlich das Beste waren, da das Endergebnis eine reibungslose Erfahrung ist, in die es sich lohnt, direkt zum Start einzutauchen. Natürlich kann ich nicht für das gesamte Spiel sprechen, aber ich habe wirklich nichts gesehen, was mich zögern lassen würde.

Abgesehen von diesen Problemen schaffen es die Konsolenversionen recht gut, mit flüssiger, konsistenter, stabiler und detaillierter Grafik zu überzeugen. Beim Vergleich der beiden Xbox-Series-Versionen erhalten wir auf den ersten Blick ein sehr ähnliches Erlebnis auf beiden Konsolen, wobei sogar die schwächere Series S ziemlich gut aussieht.

Es kann beim Terrain-Rendering einige deutliche Unterschiede geben. Am besten klickt ihr auf die individuelle Plattform und wechselt dann zwischen ihnen, um den besten Effekt zu erzielen.Was die Bildqualität anbelangt, sehen beide Versionen auf einem 4K-Bildschirm gut aus. Die Xbox Series S rendert meisten mit einer internen Auflösung von 900p, dank FSR 2 wird das auf 1440p. Bei der Series X scheinen es native 1440p zu sein, FSR 2 macht daraus eine 4K-Präsentation.

Von einem visuellen Standpunkt aus betrachtet, bietet Starfield ein sehr gutes Erlebnis auf beiden aktuellen Xbox-Konsolen. Ihr bekommt eine attraktive Version des Spiels mit soliden Grundlagen, ohne offensichtliche Kompromisse oder Probleme. Die Series S hält sich besonders gut, mit weniger Einschränkungen, als wir sie normalerweise heutzutage auf der winzigen Konsole sehen.

Allerdings gibt es eine erhebliche Einschränkung. Zwei der Städte des Spiels - nämlich New Atlantis und Akila - neigen zu gelegentlichen Performanceproblemen. Beim Durchqueren dieser Bereiche gehen einige Frames verloren, einschließlich einiger deutlicher Ruckler. Die meiste Zeit laufen diese Abschnitte mit 30 fps ziemlich gut, aber es gibt definitiv Probleme.

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Render Time: 2025-03-03 14:00:33