Starfield: Technik-Partnerschaft mit AMD könnte DLSS blockieren

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Starfield: Technik-Partnerschaft mit AMD könnte DLSS blockieren Bethesda Starfield AMD

herausgearbeitet hat. Der Vorwurf: AMD verknüpfe eine Technik-Partnerschaft mit der Bedingung, dass Entwickler zumindest temporär auf DLSS verzichten müssen. Das Unternehmen reagierte auf eine entsprechende Anfrage ausweichend und verwies darauf, dass FidelityFX Super Resolution auch von Spielern mit GeForce- oder Arc-Grafikkarte genutzt werden könne.

AMD FidelityFX Super Resolution is an open-source technology that supports a variety of GPU architectures, including consoles and competitive solutions, and we believe an open approach that is broadly supported on multiple hardware platforms is the best approach that benefits developers and gamers. AMD is committed to doing what is best for game developers and gamers, and we give developers the flexibility to implement FSR into whichever games they choose.

NVIDIA does not and will not block, restrict, discourage, or hinder developers from implementing competitor technologies in any way. We provide the support and tools for all game developers to easily integrate DLSS if they choose and even created NVIDIA Streamline to make it easier for game developers to add competitive technologies to their games.Inwiefern die Aussagen der beiden Hersteller der Realität entsprechen, kann nicht endgültig geprüft werden.

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