Mit unserem Guide schaltet ihr die mächtige Stahlwache in Akt 3 aus – nicht kampflos, aber mit unseren Tipps kommt ihr durch!
Im dritten und finalen Akt werdet ihr mit gleich zwei furchterregenden Feinden konfrontiert: Orin und Gortasch. Letzterer hat sich zum Herrn der Stadt aufgeschwungen und überwacht die Straßen mithilfe seiner mächtigen Stahlwache. Das sind riesige, roboterähnliche Kolosse, die richtig fies reinhauen und zu den stärksten Gegnern im Spiel gehören. Doch es gibt einen Weg,
Es gibt einen versteckten Pfad auf der Südseite der Schmiede, ihr müsst ein paar Mal hüpfen und gelangt dann zu einem versteckten Strand, von dem aus ihr euch reinschleichen könnt.Zanner Tobin wird in der Fabrik gefangen gehalten. Er befindet sich ganz hinten im Gebäude, ihr erkennt ihn sofort an seiner Augenbinde. Im Gespräch fleht er euch an, die Fabrik nicht hochzujagen, weil das alle gefangenen Gondianer umbringen würde.
Teilt eure Gruppe dazu am besten auf. Zwei Charaktere nehmen sich die Ostseite vor, zwei die Westseite. Dort öffnet ihr die Zelltüren und räumt Gegner aus dem Weg. Die Gondianer rennen zu einem Gefährt, das sie aus dem überfluteten Gebäude rettet.Gemeinsam mit den Gondianern ist es jetzt an der Zeit, die Stahlwache zu vernichten.
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