Mikrotransaktionen in Diablo IV: Blizzard nennt Details und Preise der Monetarisierung DiabloIV ActivisionBlizzard
zum Trotz immer wieder hoch. Nun geht Blizzard ins Detail und beschreibt, wie die Zusatzkäufe aussehen werden. Auch erste Preise werden genannt.
Wesentlich für die Monetarisierung sind und bleiben wie angekündigt „Cosmetics“, also Skins und rein visuelle Goodies. Sie werden an das Season-Konzept angebunden. In den vier Saisons pro Jahr soll es neue Gameplay-Ideen, Quests, Verbesserungen und Gegenstände, aber auch einen Battle Pass geben.Der Battle Pass wird in 27 kostenfreie und 63 kostenpflichtige Stufen unterteilt.
Gelevelt wird der Pass durch „Gunst“, eine Ressource, die es durch das Erledigen von Quests, das Töten von Monstern, Events und das Erfüllen der Saisonziele gibt. Diese sind in Kapitel unterteilt, die jeweils aus Unteraufgaben bestehen. Wer ein Kapitel abschließt, erhält zudem eine weitere Belohnung. Um an der ersten, für Ende Juli geplanten Saison teilzunehmen, ist jedoch der Abschluss der Kampagne erforderlich.
Der Vorstellung lässt sich anmerken, dass Blizzard jeden Zweifel am System zerstreuen möchte. In diesem Sinne können Hinweise auf „hunderte“ Transmog-Möglichkeiten großer Vielfalt in der Spielwelt, aber auch der Verzicht auf extrovertiertere Skins gelesen werden. Diablo IV sei ein düsteres, dreckiges Fantasy-Spiel, was die Skins unterstreichen sollen.
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