Plus - Kolumne: Hogwarts Legacy - Meinung: Das Rollenspiel hat eine große Stärke, die mit jeder Spielminute schwächer wird
Hogwarts Legacy hat eine Stärke, die vielen anderen Spielen fehlt. Doch von Dauer ist das nicht.
Kaum etwas ist mir in einem Spiel so wichtig wie das Gefühl, tatsächlich in diese Welt einzutauchen. Ich liebe es, wenn Spiele aufhören, sich wie Spiele anzufühlen. Wenn der Eindruck aufkommt, dass ich mich durch eine echte Welt bewege und Dinge in dieser Welt mache, die tatsächlich plausibel erscheinen.
Zum Beispiel, wenn ich in Skyrim Jagd auf Hirsche mache oder mich in Kingdom Come: Deliverance auf einen Stuhl setze.Und aktuell spüre ich diese Immersion in keinem Spiel stärker als in. Denn das Rollenspiel profitiert von einer Stärke, die niemand so leicht kopieren kann: Seine Vorlage war schon immer perfekt für eine Spielumsetzung gemacht. Zumindest denkt man das, in den ersten Spielstunden.
Doch je länger ich die Schule für Hexerei und Zauberei besuchen gehen, umso eher wird sie für mich entzaubertFabiano UslenghiFabiano ist geborener Rollenspieler und taucht am liebsten vollständig in die Welten ein, in denen er seinen Charakter verkörpert. Das war bei Hogwarts Legacy ganz besonders leicht, schließlich hat er als Kind quasi in dieser Welt bereits gelebt.
Vor allem die Potter-PC-Spiele von EA konnte er nicht mehr zur Seite legen. Zumindest bis sie ab dem vierten Schuljahr so lieblos wurden, dass er am liebsten jedes einzelne davon weggehext hätte. Seither wartet er geduldig darauf, endlich mal wieder ein Hogwarts erkunden zu dürfen, das auch Magie versprüht.
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