News: Diablo 4 - Die Open World bietet vieles, aber keine uneingeschränkte Freiheit
Mit seiner Spielwelt wagen die Entwickler von Diablo 4 ein Novum: Zum ersten Mal ist Sanktuario nicht in einzelne Zonen unterteilt, stattdessen steht euch die Erkundung der kompletten Spielwelt frei. Ihr könnt also nahtlos von der brennenden Wüste Kehjistans bis in das verderbte Sumpfgebiet von Hawezar reisen - und das gänzlich ohne Ladebildschirme.
Bei eurer Reise warten natürlich links und rechts allerlei Nebenquests und Beschäftigungstherapien, um euch bei Laune zu halten. So zum Beispiel in Form verlassener Bauwerke, in denen sich nach den Geschehnissen von Reaper of Souls Monster, Dämonen, Banditen oder Schlimmeres eingenistet haben. Wer diese Bauwerke von seinen unerwünschten Einwohnern befreit hat, soll sogar bei einer späteren Rückkehr beobachten können, wie sich dort wieder Menschen breit machen. Damit sollen Spieler das Gefühl bekommen, mit ihren Taten tatsächlich etwas zu verändern.
Bei seiner offenen Spielwelt greift Diablo 4 übrigens auch auf ein Shared World-Prinzip zurück: Unterwegs kann man so durchaus anderen Spielern begegnen und mit ihrer Hilfe sogar dicke Weltbosse in die Knie zwingen - Ausnahmen stellen aber Story-Missionen und Dungeons dar.Trotz einer offenen Spielwelt sollen Fans aber auf keinen Fall mit uneingeschränkter Freiheit rechnen - wie Rod Fergusson und Joe Shely im Interview mit IGN nicht müde werden zu betonen.
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