Baldur's Gate 3: Der PS5-Release naht & NPCs sollen weniger wuschig werden

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Baldur's Gate 3: Der PS5-Release naht & NPCs sollen weniger wuschig werden
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Nach einem mehr als erfolgreichen PC-Release steht nun die Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 auf der PlayStation 5 unmittelbar bevor

. Die „Schwelle der Zustimmung“ war bei vielen der Figuren viel zu niedrig eingestellt, sodass es nicht viel „Überzeugungsarbeit“ gebraucht hatte, um sie für sich zu gewinnen.

Dieser Bug sei mittlerweile bei einigen Figuren behoben, bei anderen arbeite man zur Zeit daran. Wie Vincke weiter erklärte, wollte man diesem Zustimmungssystem eigentlich reale Beziehungen nachahmen. Doch sorgte dieser Bug dafür, dass der langsame Aufbau einer emotionalen Bindung ausblieb und die NPCs sich doch eher übergriffig verhielten. Schließlich gibt es bei Baldur’s Gate 3 genug Probleme, um die man sich kümmern muss.

Übrigens hat Edwin Evans-Thirlwell seine Erfahrungen mit der aufdringlichen Lae’zel auf komische Weise festgehalten. Schaut mal in seinenZu guter Letzt wollen wir euch den neuen Speedrun-Rekord in Baldur’s Gate 3 nicht vorenthalten. Auch wenn Larian für das umfangreiche RPG eigentlich rund 100 Stunden vorgesehen hatte, spielte Speedrunner Mae den Titel inWie diese wahnsinnige Leistung erzielt worden ist, könnt ihr euch im entsprechenden YouTube-Video ansehen.

Wir wünschen allen Neueinsteigern und schon längst versunkenden Spielern viel Spaß in Baldur’s Gate 3. Noch mehr Infos zum Game findet ihr in unserer

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