Искусственный интеллект активно используется на разных этапах разработки
В игровой индустрии искусственный интеллект активно интегрируется почти на всех этапах производства. В прошлом разработчики полагались на заранее запрограммированные алгоритмы для создания поведения неигровых персонажей . Эти NPC следовали заданному шаблону, что делало игровой процесс предсказуемым и часто повторяющимся. Однако с появлением ИИ у разработчиков появилась возможность создавать более реалистичных и динамичных NPC.
Фото: РИА Новости/Григорий Сысоев С появлением более мощных вычислительных систем и развитием алгоритмов машинного обучения возникли новые возможности для более сложной интеграции ИИ в игровую индустрию. Одним из примеров является игра Spacewar, созданная в 1962 году в Массачусетском технологическом институте . В этой игре ИИ использовался для контроля поведения компьютерного оппонента.
Фото: Global Look Press/Karl-Josef Hildenbrand НаправленияИИ в современных играх используется в основном в двух направлениях: в области генерирования контента и в повышении уровня реализма графики. ИИ может быстро создавать игровые локации, планеты, населенные жизнью, и разнообразные задания для игроков. Особенно такой способ применения актуален для игр с открытым миром.
Фото: РИА Новости/Кирилл Каллиников В игровой индустрии нейросети нашли применение также в области тестирования игр. Современные тайтлы огромны по своему объему, а ИИ помогает создавать непредвиденные ситуации, выявлять баги, генерируя большую матрицу различных вариантов развития событий. ИИ создает вариативность одежды, косметики, уровней, событий — это позволяет протестировать все возможные ситуации, которым игрок может подвергнуть игру.
Malaysia Latest News, Malaysia Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
Щитов: у «Сочи» есть преимущество игр дома, соперник там попадает в атмосферу отпускаЩитов: у «Сочи» есть преимущество игр дома, соперник там попадает в атмосферу отпуска
Read more »
Сон — о Ришарлисоне: видеть, как забивает он приятнее, чем видеть, как забиваю яСон — о Ришарлисоне: видеть, как забивает он приятнее, чем видеть, как забиваю я
Read more »
В Раде ищут механизм отзыва Нестора ШуфричаПервый зампред Рады Александр Корниенко заявил, что в украинском парламенте найдут механизмы для отзыва депутата Нестора Шуфрича с должности председателя комитета по свободе слова. Об этом он рассказал агентству «Укринформ».
Read more »
Латыпов о 2-м месте в спринте: «Видно, что я полпроцента недоработал»Трехкратный призер Олимпийских игр Эдуард Латыпов оценил свое выступление в спринте на Альфа-Банк чемпионате России по летнему биатлону в Тюмени.
Read more »